Ver en GitHub

Moisés J. Bonilla Caraballo

Desarrollador software con predilección por el SW libre, los videojuegos y la agilidad

Bienvenido/a a mi página web personal

Soy un chico de 26 años residente en la isla de Gran Canaria (España). A principios de 2015 terminé la carrera de Ingeniería Informática en la Escuela de Ingeniería Informática de la ULPGC.

Me interesa el desarrollo software; sobre todo lo relacionado con el software libre, el desarrollo de videojuegos y la agilidad.

Bienvenido/a a mi humilde escaparate personal ;-)

Contacto

Últimas noticias

Videojuegos

Black Friday Cart Race

Captura de pantalla del videojuego Black Friday Cart Race'

Estado: completo

Juego de habilidad en el que el jugador debe comprar todo lo que pueda en un minuto. Desarrollado en equipo con Unity en la Island Jam Gran Canaria 2 para la Ludum Dare #40.

Supessuatakku

Captura de pantalla del videojuego Supessuatakku'

Estado: completo

FPS donde debemos destruir una nube que expulsa gatos que crecen al recibir daño. Desarrollado con Unity en la Ludum Dare Gran Canaria 2015 por el equipo "404" (no se nos ocurría un nombre ;-P).

Moblok’

Captura de pantalla del videojuego Moblok'

Estado: completo (v1)

Clon del tetris realizado en C++ usando la librería SDL2.

Tronmoi

Captura de pantalla del videojuego

Estado: demo jugable (v0.2)

Clon del juego Tron para dos jugadores realizado en C++ y usando la librería SDL.

El Juego De los Bocadillos (JDB)

Captura de pantalla de El Juego De los Bocadillos (JDB)

Estado: completado (v1.1)

Juego de habilidad 2D cuyo objetivo consiste en eliminar los peligros que viajan sobre unos deliciosos bocadillos.

SnakeJS

Captura de pantalla del juego SnakeJS

Estado: completo (v1)

Juego de la Serpiente realizado en JavaScript.

Pongmoi

Captura de pantalla del juego Pongmoi

Estado: completo (v1)

Pong para dos jugadores que permite a los oponentes intercambiar posiciones

Juego de la vida de Conway

Estado: completo

Implementación de El juego de la vida de Conway realizada en Javascript usando Phaser, un framework de código abierto de juegos HTML5

Software

COMO – Modelador 3D colaborativo

Captura de pantalla de COMO - Modelador 3D colaborativo

Estado: completo (v1).

COMO (Cooperative Modeller) es un modelador 3D colaborativo. Permite que múltiples usuarios se conecten a través de la red y trabajen sobre la misma escena 3D en tiempo real.

Visita aérea de Gran Canaria, Tenerife y La Palma (Samsung Gear VR)

Captura de pantalla de la visita aérea de Canarias

Estado: parado con demo ejecutable (v0.3)

Prueba de desarrollo para las gafas Samsung Gear VR. La demo permite al usuario sobrevolar las islas de Gran Canaria, Tenerife y Las Palmas mientras recolecta unos suculentos coleccionables

Webs

Aunque me he especializado en desarrollar software de escritorio, también he tonteado con el desarrollo web :-)

GCS

Captura de pantalla del sitio web

Estado: funcional pero NO listo para producción.

Sitio web donde los usuarios pueden crear proyectos de programación en C/C++ y compilarlos para múltiples plataformas.

RAP

Captura de pantalla del sitio

Estado: funcional pero NO listo para producción.

Portal privado donde los usuarios pueden subir “perlas” (anécdotas en texto y/o imágenes), así como comentar y votar las perlas subidas.

Libros y relatos cortos

Cuarto poder

Mi primera novela. La acción se sitúa en un futuro cercano dominado por la decadencia y los medios de comunicación.

Relatos cortos

Conjunto con los relatos cortos que escribo cuando me viene la inspiración.